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Taller Tecnocreativo "Videomapping" en Navarrete

Actualizado: ago 14

Nuevo taller tecnocreativo "videomapping" en Navarrete para el 50 Aniversario de la declaración de "Conjunto Histórico Artístico De la Villa de Navarrete". Entra para ver fotos y videos del desarrollo del taller y para obtener más información.

Esta actividad está enmarcada en el 50 Aniversario de la Declaración de "Conjunto Histórico Artístico de la Villa de Navarrete".

Es por ello que se ha trabajado con la temática del juego de la oca con claras sinergias con la ruta jacobea presente en la Declaración de Conjunto Histórico Artístico de la Villa de Navarrete.


Orígenes del juego de la oca

El juego de la oca posee ancestrales e inciertos orígenes, así como un halo esotérico, que le relaciona con: El Camino de Santiago, El Camino de las Ocas, Templarios y María Magdalena.

Para más información visitar la web del Camino de Santiago pinchando aquí



Maqueta Oca y dados

He creado un modelo 3D de una oca con estilo "pocos polígonos", la he impreso, recortado, plegado y pegado para obtener una maqueta de 90 cm de alto que será usada por los alumnos como base para sus proyecciones videomapping.



Día 01 Taller

En el primer día del taller hemos visto el escritorio del programa de mapeo así como la mayoría de herramientas para mapear. Han colocado a la distancia de proyección tanto el proyector como la maqueta oca. Han empezado a usar las herramientas básicas para mapear la cabeza y el cuello de la oca así como algunas caras de los dados y han lanzado sus primeros efectos lumínicos.




Resultado del trabajo del día 01



Día 02 del Taller

En el segundo día del taller los alumnos han reiniciado proyector, ordenador y software. Han terminado de mapear la maqueta oca por completo. Hemos visto y usado todas las herramientas. Han grabado un video de ellos mismos y lo han importado para proyectar sobre la maqueta. Han realizado nuevos efectos y animaciones.




Resultado del trabajo día 02


Día 03 del Taller

Los alumnos han empezado un proyecto nuevo, mapeando toda la maqueta oca desde 0. Han realizado varios clips de animaciones independientes y han completado un timeline final poniendo a prueba todo lo aprendido en el taller.




Resultado del trabajo del día 03 "Trabajo final"



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